objective-c - Xcode 5 : Code signing entitlement errors
全部标签 考虑以下几点:classA{//datamembersvoidfoo(){bar();//isthispossible?orshouldyousaythis->bar()notethatbarisnotstatic}voidbar(){}}//endofclassA如何从另一个内部调用成员函数?静态函数如何影响“this”的使用。应该在对象上调用函数吗? 最佳答案 Nawaz是正确的:'this'是隐含的。一个异常(exception)是如果foo是静态函数,因为在静态函数中没有“this”。在那种情况下,您不能使用bar()除非b
我的项目有时在Windows/VisualStudio2010上开发并使用一些C++11功能,我需要能够在MacOSX上开发/构建。当我尝试使用Xcode构建项目时,我在新的C++11功能方面遇到了很多错误,并检查了gcc版本,发现它很旧(4.2)。看起来Apple试图通过拒绝在任何其他版本的MacOS上下载Xcode4+来迫使开发人员为Lion支付不必要的升级费用,因此我只剩下Xcode3.x。如何在SnowLeopard上继续使用C++11?有没有一种方法可以做到这一点并将Xcode保持为IDE? 最佳答案 2012年2月25日
我正在尝试在Xcode中构建一个非常简单的命令行应用程序,它将打印出有关MXF视频文件的基本信息。为此,我需要使用可在此处下载的libmxf、libbmx和libbmx库:http://sourceforge.net/p/bmxlib/home/Home/此时我的C++代码非常简单:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacebmx;#defineMXF_OPEN_READ(fn,pf)mxf
我正在阅读C++Primer,第5版,第1页。71他们首先给出了这个代码示例:constintci=0,&cj=ci;decltype(ci)x=0;decltype(cj)y=x;decltype(cj)z;//error然后他们说:Itisworthnotingthatdecltypeistheonlycontextinwhichavariabledefinedasareferenceisnottreatedasasynonymfortheobjecttowhichitrefers.这是什么意思?我不明白。y指的是x。那么有什么收获呢? 最佳答案
我使用XCode5.1进行C++开发。我有现有代码,我通过从Finder中拖动文件将其添加到项目中。该项目显示了所有必需的.h和.cpp文件。但是,当我单击BuildPhases->CompileSources时,我只能看到源代码结构中根目录中的源代码。子目录中的源文件均未出现在编译源中。为什么?以及如何解决这个问题?此外,当我尝试通过按+从BuildPhases->CompileSources添加丢失的.cpp文件时,XCode不会展开子目录,所以我无法选择丢失的.cpp文件。 最佳答案 这太不可思议了。唯一的问题是我添加文件夹结
您经常听说对于游戏而言,C++比Objective-C更可取,尤其是在像iPhone这样的资源受限环境中。(我知道你仍然需要一些Objective-C来最初与iPhone服务对话。)然而,现在选择的2D游戏引擎似乎是Cocos2d,它是Objective-C。我知道Apple所谓的“Objective-C++”允许您在单个文件中混合使用C++和Objective-C类,但您不能在同一类或函数中混合和匹配两种语言的结构。那么,将Cocos2d用于C++游戏是否明智/可能?您是否必须编写大量“胶水”代码?我想避免直接OpenGL-ES方法所需的一些繁重工作。 最
作为一名Java开发人员,我有以下C++问题。如果我有类型A的对象并且我想将它们的集合存储在一个数组中,那么我应该只存储指向对象的指针还是存储对象本身更好?在我看来,存储指针更好,因为:1)通过将对象的指针设置为null,可以很容易地删除对象2)节省空间。 最佳答案 指针还是对象?在C++中不能将引用放在数组中。您可以制作一个指针数组,但我仍然更喜欢容器和实际对象而不是指针,因为:没有机会泄漏,异常安全更容易处理。它并没有减少空间——如果你存储一个指针数组,你需要对象的内存加上指针的内存。我唯一提倡将指针(或智能指针会更好)放入容器
我想使用Boost库编译一个Xcode(4.5.2版)项目。我已经在我的Mac上成功安装了Boost,我收到了以下消息:Thefollowingdirectoryshouldbeaddedtocompilerincludepaths:XXX/boost_1_52_0Thefollowingdirectoryshouldbeaddedtolinkerlibrarypaths:XXX/boost_1_52_0/stage/lib如何在Xcode中添加编译器包含路径和链接器库路径?非常感谢。 最佳答案 我应该提到以下是针对Xcode4.5
昨天C++库和STLC++库模板突然从我的XCode6.1安装中消失了。它应该是这样的:现在是这样的:我完全卸载了XCode并重新安装了它,但仍然缺少这些模板。还有其他人遇到同样的问题吗?如何解决? 最佳答案 没关系!选择项目模板的用户界面在XCode6.1中发生了一些变化。以下是创建C++库项目的方法:要创建C++库,请选择库模板(甚至认为描述中说:“此模板构建链接到Cocoa框架的库”。它可能有点令人困惑,但您可以将其更改为C++库下一步)。单击“下一步”,然后您可以选择“框架类型”为“PlainC++Library”、“Coc
要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对